En ces mots se présente la Charte de la guilde Call To Arms. Elle est Constitution et Loi, mais n'est pas juge ou bourreau. Sa rigidité apparente sert à couvrir la plus grande quantité possible de situations et vous présenter ce que vous pouvez attendre de la guilde autant que ce qu'elle peut attendre de vous. Son exécution obéit à la souplesse et la largeur d'esprit des hauts gradés qui en sont les garants et défenseurs, plus que les stricts applicateurs, pour le bien de tous.

Ne craignez pas la loi, seulement respectez la.

 

I - LA GUILDE :

1 - Orientation et Objectifs :

Call to Arms est une guilde orientée PvE, mais le PvP n'en est pas exclus, la proportion est actuellement de 75% / 25%. Le Rôle Play (RP) est autorisé mais non obligatoire. N'oubliez cependant pas qu'il ne rend le clan que plus vivant, personnel et sympathique !

Nous porterons haut, le torse fier, les couleurs de notre guilde, toujours de l'avant. Nos objectifs sont simples : être une guilde à l'avancée PvE réelle et remarquable en conservant un caractère humain. Nous ne visons pas les hauteurs du classement mondial, mais notre serveur entendra parler de nous.

2 - Fonctionnement :

Comme toute guilde, Call to Arms est composé d'éléments nombreux et variés, agissant de concert pour se tailler une place dans le monde et une pièce de viande dans le torse de nos ennemis. Solidarité, entraide et lutte commune sont ici maîtres mots, car nul ne peut faire la guerre sans son armée unie autour de lui. La bonne ambiance passe par la politesse, la convivialité mais aussi le soutien des autres, chaque pas fait ensemble est un pas qui ne sera jamais à refaire.

La guilde ne vous forcera pas à jouer ce que vous ne souhaitez pas jouer (sauf un reroll que vous avez souhaitez faire guilder et qui s'avèrerait nettement plus intéressant qu'un main roll dans une situation donnée), mais la Haute Autorité pourra vous contraindre occasionnellement à agir dans l'intérêt du plus grand nombre. Une tache accomplie avec zèle n'est pas oubliée, un commentaire grommelé en guise de réponse ne l'est pas non plus !

La guilde est donc une communauté mais doit être aussi considérée comme un individu à part entière : pour recevoir son aide, vous devez d'abord lui apporter. Ne vous demandez jamais ce que la guilde peut faire pour vous sans vous être demandé ce que vous pouviez faire pour la guilde. Il est donc vital que chacun donne un peu de sont temps, de ses talents pour le groupe, et accepter des concessions. Aucun sacrifice n'est vain, et ils vous seront toujours rendus. Nous avons un noyau de confiance, des joueurs se connaissant de longues dates, souvent même IRL, et nous comptons mettre notre confiance et notre expérience de jeu commune au profit de tous.

Les stocks de matières premières seront regroupés dans des Mules, petits rerolls gérés par des officier pour entasser des ressources et les utiliser pour la cause de l'ensemble. Vous pourrez ainsi envoyer des ressources afin de les mettre au profit de la guilde, et en passer commande via le forum si vous êtes au moins Disciple. Les banques de guilde recevront le grade Esclave mais ne seront pas comptabilisé comme reroll.

3 - Classes de Prestige et Artisants de Guilde :

Le choix des classes de prestige est très important, n'hésitez donc pas faire à appel aux officiers pour vous conseillez.

Les classes de prestige ont vocation à servir l'ensemble du clan, elles doivent donc être choisies et appliquées avec intelligence. Un sujet tiendra en permanence un registre des classes de nos joueurs, et pourra éventuellement vous orientez vers un choix.

L'utilisation abusive, déraisonnée ou à but lucratif des fonds de la guilde sera sanctionnée.

Afin d'avoir des crafteurs efficaces et riches, nous avons décidé d'avoir des responsable de professions. Ces fonctions sont assurés par des joueurs sûrs qui s'engagent à rester au service de la guilde, et ce parfaitement gratuitement. De plus, et pour compenser la frustration de devoir céder les plans, les autres artisans recevront une priorité à usage unique sur les autres demandeurs de crafts (avec composants) lorsqu'ils auront passé sur trois formules (ou une si il s'agit d'une très rare).

Les crafteurs officiels ne sont pas forcément de classe de prestige Artisan, à l'exception du Joaillier. Il n'est pas possible d'occuper deux places de crafteurs officiel.

Les crafteurs officiels de la guildes mettront également leur talents au service d'autres guildes, et ce à fin d'enrichir la guilde, qui réinvestira l'argent ainsi collecté.

Les Crafteurs officiels sont :

- Forge d'armes :

- Forge d'armures :

- Joaillier :

- Alchimiste :

- Architecte :

4 - Events et loots :

Les events sont l'ensemble des activités de guilde, qu'elles soient PvP ou PvE. Quelques soirs de la semaine, des events de guilde seront organisés, les autres soirs sont libres (ce qui ne vous empêche pas d'organiser vos propres events via le forum). Ils se déroulent le plus souvent en soirée, ou occasionnellement durant les après midi de certains week-ends, entre 20h30 et 00h environ. Le rythme des events est actuellement de trois soirs PvE et un soir PvP par semaine, mais la présence systématique aux quatre n'est pas demandé. Cependant, nous demandons une présence à deux soirées minimums.

L'inscription aux events se fait via le forum, vous pouvez vous inscrire directement en remplaçants. Tachez de ne pas vous inscrire en titulaire si vous savez par avance que vous ne resterez pas jusqu'à la fin des events. Les events officiels seront présentés dans des topics au titre construit comme suit :

[PvP ou PvE] Nom de l'Event | Date et Heure [Nombre de places restantes]

Les responsables des events et les modérateurs tiennent à jour les listes des joueurs s'inscrivant (via replys) ainsi que le titre, pour donner un aperçu des places restantes.

Le groupage des events se fait 30 minutes avant le début. Les joueurs absents ou non connectés (sauf déconnection sauvage) 10 minutes avant le début normal de l'instance sont placés en remplaçants, et un remplaçant est groupé à la place, les non inscrits passent ensuite.

Les récompensent des events, les loots, sont partager équitablement entre les différents membres du groupe. Il n'existe aucune différence en Disciples et plus hauts gradés sur les priorités de loots, à l'exception des deux Mains Tanks, de par leur besoin d'être solide en toute situation. Les Mains Tanks peuvent demander des priorités au moment du loot qui leur sera accordé ou non selon l'importance de l'objet, à la discretion de la Matriarche et/ou du leader de l'event.

5 - Rerolls :

Les rerolls sont bien entendus autorisés, mais n'oubliez pas que votre main roll est sensé être prioritaire. C'est pourquoi, et aussi afin d'éviter la prolifération des rerolls, ils ne seront acceptés dans la guilde qu'à certaines conditions, et ce uniquement au grade distinctif d'Esclave :

- Avoir un main roll de level 80, ou du moins avancé et dont la progression ne sera pas trop ralentie.

- Etre intégré officiellement au clan, c'est-à-dire avoir un personnage au moins de grade Disciple.

- Un seul reroll sera guildé par joueur (compte). Si vous conduisez votre reroll au level 80, vous pourrez éventuellement en guilder un unique second, mais les deux garderont le titre d'Esclave.

-Les rerolls n'ont pas accès aux classes de prestiges, ils ne serviront pas autant l'intérêt de la guilde. Veillez à ne pas en abuser pour ne pas que les fonds de la guilde en pâtissent.

- Vous mettez votre reroll à disposition de la guilde, c'est donnant-donnant. L'investissement sera jugé au joueur (compte) mais vous ne pourrez pas considérer que tout est acquis à votre reroll au nom de votre main roll.

II - LA LOGISTIQUE :

Quelques petits points annexes au jeu doivent être brièvement abordé, mais ils ont tout de même leur importance.

1 - Forum :

Le Forum est aussi important à la vie de la guilde que le jeu lui-même, il est donc naturellement obligatoire d'y passer régulièrement. Nous ne vous demandons pas forcément de réagir à tous les topics, mais d'au moins vous tenir au courant de ce qu'il se dit, et de donner quelques signes de vie sur les sujets importants ou amusant, histoire de voir que vous passez et que vous vous intéressez à ce qui se passe. Le Forum est le vrai lieu d'existence de la guilde, plus que le village, car vous y trouverez les annonces des gradés, les nouvelles sur le jeu et sur la guilde, ainsi que les plannings et organisations internes. Créer un topic de vous-même fera souvent plus progresser l'ensemble du clan que courir la campagne seul dans votre coin à la recherche de l'Epée-de-décapitation-infernale-de-la-mort-absolue ! De plus, si vous vous poser une question, il est fort probable que vous ne soyez pas le seul dans flou, la réponse sur le forum servira les autres autant que vous ! N'ayez pas peur de dire une bêtise, c'est ainsi que l'on apprend ! La convivialité et l'entraide sont d'ailleurs tout autant de mise sur le forum, ne craignez pas les railleries.

Il vous est bien évidemment demander de faire des efforts de lisibilité (orthographe, ponctuation, syntaxe, éviter le SMS) dans vos posts, et ce uniquement pour rendre compréhensible et agréable la lecture par les autres joueurs.

Les inscriptions aux différents events se font par le forum. Si la quantité maximum de joueurs pour un event est atteinte, vous pouvez toujours vous inscrire et rejoindrez alors la liste des remplaçants.

2 - Team Speak :

Notre guilde utilise le programme de conversation Team Speak que vous pourrez télécharger ici, vous trouverez ici les informations sur notre serveur.

L'utilisation de TS est obligatoire dans les events, ainsi que la possibilité d'écouter ce qui s'y dit. Un micro est optionnel mais conseillée, autant pour vous exprimer que pour rendre les events vivants. La fonction Push to Talk doit cependant être activée.

L'accès au serveur est totalement interdit à tous joueurs non guildés, et ce sans aucune exception.

L'accès aux canaux libres est… libre ! Ils sont à l'entière disposition des membres de la guilde. L'accès aux canaux utilisé par les groupes pour les events est tolérée pour les non groupés (que se soit pour écouter comme pour savoir si une éventuelle place se libère) mais la paroles est réservée aux joueurs de l'event. Les non inscrits peuvent prendre la parole ou participer aux conversations lorsque cela ne gêne pas les autres utilisateurs.

L'accès aux canaux réservés aux discutions entre certains niveaux de gradés, soumis à un mot de passe, est interdit à toute personne ne possédant pas l'un des grades convoqués ou une dérogation spéciale de la Matriarche.

3 - Canaux de Conversations :

Le canal de guilde : La politesse et le respect y sont obligatoires pour le bien-être de tous. Tachez d'éviter le flood, en particulier le masse-link d'objet. Afin d'habituer les joueurs à se servir du forum, ne répondez pas aux questions dont les réponses ont été récemment publiées, dans la semaine environ. Invitez plutôt votre camarade à consulter le forum. Vous êtes libres d'y raconter tout et n'importe quoi, mais ne monopoliser pas trop la conversation !

Les canaux publics : Il est interdit de flooder ces canaux, y compris lorsque vous pensez aider la guilde, vous ne faites dans ce cas que de la contre-publicité. Restez courtois et tachez de ne pas être trop ordurier avec les autres joueurs, votre comportement, lorsqu'il est négatif, causera presque directement un amalgame entre un délire et le comportement de la guilde.

 

ALEA JACTA EST, MAINTENANT REPONDEZ A L'APPEL AUX ARMES !